jueves, 31 de diciembre de 2009
jueves, 24 de diciembre de 2009
jueves, 17 de diciembre de 2009
Descubren un exoplaneta cercano y rico en agua
El descubrimiento de un planeta ubicado muy cerca de nuestro Sistema Solar y cuyas características se asemejan a la de nuestro planeta, fue celebrado en el mundo de la astronomía.
El exoplaneta -denominado como GJ 1214b- se encuentra ubicado a 40 años luz de distancia y orbita alrededor de una estrella enana roja. Sería del tipo rocoso y con abundante agua, aunque los astrónomos aún no logran identificar en qué estado se encuentra (podría ser agua líquida o hielo de agua).
Hasta el momento es el único exoplaneta “Super-Tierra” -planetas cuyas masas se encuentran entre la de la Tierra y Neptuno- cuya atmósfera ha sido confirmada y que, gracias a su cercanía, los astrónomos esperan algún día poder estudiar.
Según el líder del grupo de astrónomos del Centro Harvard-Smithsoniano para Astrofísica de Massachusetts que realizó el descubrimiento (David Charbonneau), el planeta se encuentra en nuestro barrio (en términos astronómicos); por lo que se encuentra dentro de lo que ellos llaman nuestra vecindad cósmica. Agregó que
Para ponerlo en perspectiva, nuestras señales de televisión ya han llegado más allá de la distancia a esta estrella
El tamaño del exoplaneta sería tres veces el de la Tierra, siendo 6,5 veces más masivo. Lo anterior lo convierte en el segundo planeta más pequeño descubierto fuera del Sistema Solar, ubicándose detrás del exoplaneta denominado CoRoT-7b y que posee 1,7 veces el tamaño de la Tierra y su masa es cinco veces superior a la nuestra.
El entusiasmo demostrado por los astrónomos ante este descubrimiento se relaciona con el hecho de que cada día se acercan más al descubrimiento de un exoplaneta similar al nuestro y que se encuentre ubicado en lo que los científicos denominan como “zona habitable”.
Vía: FayerWayer
martes, 15 de diciembre de 2009
¡No te la puedes perder!: Avatar, de James Cameron
Hay un dicho que dice “mucho ruido, pocas nueces”. Mientras hay otro que dice “si el río suena, es porque piedras trae”. Avatar, la película más reciente de James Cameron (a quién recordarán de obras maestras como Piraña 2: Los Vampiros del Mar y otras menos reconocidas como Alien, Terminator y Titanic), ha estado rodeada de mucha publicidad — cuando digo “mucha” en realidad quiero decir “¿es posible que alguien no haya escuchado algo sobre ella?”. Promocionada como la película que va a “reinventar el cine”, y destacando que Cameron se ha tomado más de 14 años en producirla, las expectativas bordean lo inalcanzable. Sin embargo, después de haber tenido la oportunidad de verla en todo su esplendor en 3D, la película definitivamente tiene muchas nueces, piedras, ríos y muchísimo más de lo que se les pueda imaginar (agrandado y con Extra Tocino™).
No se preocupen, prometo no adelantar ningún detalle de la trama.
Después de haber sido el director de la película con mayores ingresos en toda la historia del cine (más de US$1.800 millones mundialmente), recibir multiples premios Oscar, y repetir la famosa frase de DiCaprio en Titanic sobre el escenario del Teatro Kodak, cualquier cosa que hiciera Cameron estaría amarrada a extraordinarias expectativas. Así que en vez de volver a Hollywood y seguir con el mismo juego de siempre, la nueva fortuna le dio la independencia para dedicarse a desarrollar una película que tenía guardada en su cabeza desde los años en que conducía un camión y no le alcanzaba para la bencina: Avatar. Una película tan ambiciosa, tan extraordinaria, tan compleja, tan original, que ni siquiera existía la tecnología para poder realizarla.
¿Los 14 años que demoró producirla? Esa es la cantidad de años que tuvo que esperar hasta que la tecnología fuese capaz de reproducir su sueño. Su visión requería que la película fuese totalmente inmersiva en 3D (y no esos anteojos rojos y azules), tenía que suceder en un planeta tan irreal que sería necesario detallarlo al máximo nivel para hacerlo creíble (al nivel que le dedicó varios años a escribir laPandorapedia, trabajando con lingüistas, biólogos y botánicos), y por esa misma razón sería necesario que fuera casi totalmente generada por computadores con un realismo nunca antes logrado (ahora no sería solo un personaje como Gollum en El Señor de Los Anillos, sería un planeta completo). ¿Valió la pena el esfuerzo? Con creces.
Primero se puso a reinventar la cámara de cine. Esta debía ser estereoscópica para poder capturar imagenes lo más cercano a como lo hace el ojo humano, pero no existían las cámaras y mucho menos los cines para proyectarlas. Así que le pidió a Sony que fabricara una cámara que no existía. Convenció a algunos amigos para que filmaran películas en 3D y el hizo lo mismo con algunos documentales. Luego fue necesario reinventar los cines. Durante 2005 Cameron personalmente se puso a recorrer eventos de la industria tratando de convencer a los cines para que instalaran proyectores capaces de reproducir estos primeros filmes. A fines de ese año, sólo 79 cines en el mundo tenían la tecnología. Hoy hay más de 5.000 cines en el mundo capaces de proyectar 3D — no sólo eso, la tecnología 3D ha terminado siendo el salvavidas de los cines en una época en que las personas consideran más cómodo y más barato descargar la película y verla en su casa.
Con la cámara y los cines reinventados, finalmente la tecnología existía para poder realizar su película. También el poder de procesamiento de los computadores había llegado al nivel suficiente para poder reproducir con realismo el planeta de Pandora, donde sucede toda la historia de Avatar. Pero faltaba un detalle, como cualquiera que haya visto Beowulf puede comprobar, la actuación de personajes creados por computador esta lejos de ser creíble. ¿Cómo podría Cameron dirigir correctamente la actuación de un personaje vestido con un traje de lycra negro dentro de una sala verde? Era necesario nuevamente inventar algo que no existía: La Cámara Virtual. Tomando la información obtenida desde los capturadores de movimiento (o “performance capture” en este caso), esta es procesada en tiempo real por una granja de computadores que le entrega a Cameron — directamente en el set — una previsualización de como se vería la imagen final (con las texturas, luces, fondos, formas, todo). Si Cameron mueve la pantalla de la Cámara Virtual, esta funciona igual que una cámara tradicional, reinterpretando la imagen desde el punto de vista que apunta la cámara. Realidad aumentada, pero de verdad.
¿Reinventó el cine? Bastante. La película es una orgía de colores, formas y sensaciones que te van a dejar con una sobredosis de dopamina. Si la mayoría de las películas que intentan reproducir la realidad te dejan con la sensación de que “cada vez estamos más cerca”, Avatar es una película que muestra una realidad tan extraordinaria, que el mundo real casi parece ser bidimensional.
¿Si acaso la película es inmersiva? Totalmente, por lo que no puedo dejar de recomendar que debe ser vista en 3D.
Trailer en HD: Link
Galería en FayerWayer: Link
Si cuando chico quería ser un Jedi, ahora quiero ser un Na’Vi
Vía: FayerWayer
Para el gobierno de Valencia (España) los netbooks te dejan ciego, "y yo que pensé que era por otra cosa..."
lunes, 14 de diciembre de 2009
Osmos, un juego relajante para noches de estrés...
Hemisphere Games es el responsable de Osmos, un juego independiente en el que tomas el papel de una mota que tiene que ir absorbiendo otras motas más pequeñas para crecer y convertirse así en la partícula más grande de su ecosistema. Para ello, tendremos nuestro propio modo de propulsión y tendremos que absorber ciertas partículas especiales que nos lo pondrán más difícil.
Tras probar el juego durante unos minutos debo decir que el apartado visual de éste está cuidadísimo, así como su banda sonora; y es uno de esos títulos con una jugabilidad tranquila que puede ser ideal para relajarnos y respirar un poco entre tareas por hacer.
Osmos es compatible con Windows y Mac OS X 10.4.11 o superior y los desarrolladores han prometido una versión para Linux. Hay una versión de demostración gratuita con unos pocos niveles, y la versión completa del juego tiene un precio de 10 dólares (6,82 euros), un precio bastante razonable.
Vía | Genbeta
jueves, 10 de diciembre de 2009
Extrañas luces en el cielo noruego causan conmoción
Recientemente se ha visto un extraño fenómeno en el cielo noruego, se trató de una espiral blanca y celeste que iluminó el cielo por cerca de 12 minutos mientras se expandía y desaparecía en la inmensidad del cielo nocturno.
Tal fenómeno aún no ha logrado ser explicado, pero ya hay quienes indican que se trata de un cohete o misil ruso fuera de control, otros creen que es el impacto de un cohete ruso y un asteroide, también existen quienes culpan al cambio climático, hay quienes apuntan a los extraterrestres o a los chemtrail, y otros simplemente recuerdan lo ocurrido en Indonesia.
Lo cierto es que hasta ahora sólo hay un buen grupo de fotografías captadas tanto por personas comunes como por agencias de prensa e incluso una simulación con una posible explicación que pueden ver a continuación.
jueves, 3 de diciembre de 2009
¡Veracruz: Esta sábado 5 de diciembre, asiste al evento "Un kilómetro y medio de sonrisas"!
Se contará con lo presencia del grupo juvenil 100% veracruzanos "5OMOZ" poniendo ambiente con su sencillo "Bicho raro" además de otras sorpresas.
¡No faltes te esperamos!
Google Public DNS, otro paso más en la conquista de la red.... ¡y funciona!
El servicio DNS es el que se encarga de convertir las direcciones legibles por humanos, por ejemplo www.blogger.com a direcciones IP, en caso supuesto 12.34.567.89 que es lo que nustras computadoras realmente entienden. Normalmente, cada proveedor de Internet ofrece servidores para realizar esta función, aunque lo cierto es que no siempre estos son los óptimos.
viernes, 13 de noviembre de 2009
¡Únete a la gran familia de Planeta Linux!
Verifica los lineamentos en la página http://planetalinux.org, y si los cumples y eres un Linuxero de corazón haz tu solicitud y podrás ver el posicionamiento general de tu blog a le vez de pertenecer a una de las más grandes comunidades blogueras de software libre.
No te pierdas la oportunidad.
jueves, 12 de noviembre de 2009
Los muppets de Plaza Sésamo en Google México
miércoles, 21 de octubre de 2009
Internet necesario...
martes, 6 de octubre de 2009
Disponible Ubuntu 9.10 Karmic Koala "Beta"
Tal y como estaba planeado en el calendario, y después de pasar por seis versiones Alpha, por fin ha sido liberada la única Beta de Ubuntu 9.10 Karmic Koala.
Por supuesto es una versión todavía en pleno desarrollo, los usuarios más impacientes pueden comenzar a probarlo pero se desaconseja su instalación en entornos de producción. El resto, tendrán que esperar tres semanas para descargar la Release Candidate o un mes para conseguir la versión estable de Karmic Koala, el día 29 de octubre.
Como se ve en la imágen, ya se ha aplicado definitivamente el nuevo nombre de Ubuntu Software Center, después del debate generado. Se han incorporado las últimas versiones de los programas, kernel y entorno de escritorio, nuevos fondos de pantalla, definitivamente los temas visuales al arrancar y apagar el sistema y… volvemos a un tema de escritorio por defecto totalmente marrón.
domingo, 4 de octubre de 2009
Editores v.s. ¿editores?
martes, 29 de septiembre de 2009
Telmex subió mi conexión a 2MBs!!!!
He aquí las pruebas:
En el módem
En SpeedTest.net
Si no les han hecho su aumento deben exigirlo si son clientes antiguos, ya que a veces no los dan y se hacen patos. Bueno yo me despido, saludos.
viernes, 18 de septiembre de 2009
>Stand by...
miércoles, 16 de septiembre de 2009
Juegos en Linux, ¿un asunto tabú?
Reconozco no ser jugador, pero me gusta ver a la gente jugar ya que es verdaderamente asombroso el dominio que tienen.
El caso de Mystic Mine es algo curioso, como dice su desarrollador, no pensaba que se vendiera para plataformas Linux:
Before releasing Mystic Mine, I honestly had no idea if it was going to sell on Linux. I expected it to sell well on Mac OS X and Windows, because other indies have already reported this, but on Linux, I had absolutely no idea. My initial thoughs were that Linux users are used to getting quality stuff for free, so I didn’t expect them to pay for software. So would they pay for games? Probably not. But now I know how wrong that assumption was.
Resulta que la versión que más se vende es la de Mac OS X y la segunda más vendida es la de Linux. Como dice el autor, es curioso porque los linuxeros estamos acostumbrados a software de calidad y libre (que no gratis). No se esperaba que tuviera más éxito la versión de Linux que la de Windows.
En sus estadísticas, se puede ver que las visitas a su web son mayoritariamente de plataformas Windows en primer lugar, Mac OS X en segundo lugar y Linux en tercer lugar.
Pero en ventas, Mac OS es el que ocupa el primer puesto con un 42,72%, Linux el segundo puesto con un 33,98% y Windows el tercer puesto con un 23,30%. Otras estadísticas que ha hecho este desarrollador es el número de visitas por plataforma relacionadas con el número de licencias que han comprado. Es decir, de cada 232 visitas de linuxeros, 1 compra el juego. En cambio, de cada 526 windowseros que visita la web, 1 compra el juego. Para Mac, la relación visitas-compra es de 256. Dicho de forma porcentual, en Linux tenemos un 0,43%, en Mac OS X un 0,39% y en Windows un 0,19%. No está mal.
Espero que a este desarrollador se le dé muy bien el negocio y tenga éxito … y no se olvide de Linux cuando sea rico y famoso ;)
Por otro lado, tenemos a los de idSoftware. No han sacado su nuevo motor de juegos para Linux. Según parece, es porque no hay demanda, no hay suficiente número de jugadores. Esto es una pena. idSoftware no es el mayor admirador de software libre, pero sí ha sacado versiones de sus juegos para Linux y ha hecho alguna cosilla en el mundo del software libre. De hecho, tienen esta página, no es mucho, la verdad, pero algo es algo. Uno de sus motores se liberó bajo la GPL, como se puede ver en este enlace. Y usan software de código abierto en sus proyectos. Por eso digo que es una lástima que no hayan sacado su nuevo motor para Linux.
En un post de TTimo (programador Linux de idSoftware), vemos que dice que cree que posiblemente se lleve a Linux este nuevo motor:
As far as idTech 5 (the Rage engine), it runs on PS3 and Mac already. Setting up idTech 5 to run on those platforms early on in our development cycle was a direct result of carrying Linux/Mac support in idTech 4 beforehand. It is likely i will be involved with idTech 5 in the near future, I’ll be damned if we don’t find the time to get Linux builds done.
Esperemos que así sea y que idSoftware se anime a unirse a nuestra gran familia :)
viernes, 11 de septiembre de 2009
Microsoft lanza su propia fundación de código abierto, si ¿y luego?
CodePlex Foundation es un esfuerzo por separado del sitio de Codeplex.com y cuyo objetivo es ayudar a obtener más desarrolladores comerciales que participen del código abierto.
Nosotros creemos que las compañías de software comercial y los desarrolladores pueden trabajan juntos y participar de proyectos de código abierto.
Un dato interesante es el hecho de que Miguel de Icaza será parte del consejo de administrativo de la CodePlex Foundation, que la parecer es una buena idea dentro del ecosistema de Microsoft, pero mientras se compromete seriamente a ser abierto y transparente en todos sus problemas de patentes, se sigue enfrentando el resentimiento de muchos miembros de la comunidad de código abierto.
Vía: FayerWayer
jueves, 10 de septiembre de 2009
Google México agranda tamaño de cuadro de búsqueda
¿Será un bug, o un cambio de diseño?
Vean el antes y el después y juzguen:
Antes:
Después:
Chapuzón de un compañero reportero de TV Azteca xD
Vía: YouTube
Compran patentes de Microsoft para proteger Linux
La organización pro-Linux, Open Invention Network, comprará 22 patentes que pertenecieron a Microsoft. Un caso curioso después de años de acusaciones de violación de patentes que contra el sistema operativo abierto ha efectuado la principal compañía mundial de software. OIN, formado por grandes tecnológicas, se ocupa de comprar patentes para usar su mecanismo proteccionista en beneficio del desarrollo de software libre, contra las empresas que usan las patentes para impedir la innovación.
Estas 22 patentes fueron vendidas por Microsoft a Allied Security Trust (AST) a comienzos de año y antes pertenecieron a Silicon Graphics. Tienen relación con Linux y el subsistema grafico y de ahí el interés de OIN para su adquisición. Rocambolesca historia, pero según los críticos, así es la amenaza que supone el negocio de las patentes de software, usadas en infinidad de ocasiones por algunas compañías denominadas “patent trolls” que las usan exclusivamente para frenar la innovación de terceros.
Ahora, la Open invention network (OIN), una compañía de propiedad intelectual que fue creada para promover el sistema operativo Linux usando las patentes para crear ecosistemas colaborativos, será quien compre las mismas.
OIN se puso en marcha en 2005 y cuenta entre sus filas con el apoyo y soporte financiero de grandes empresas como IBM, Red Hat, Google, Novell, NEC, Philips o TomTom entre otros. La organización ofrece gratuitamente sus patentes a cualquier compañía que acuerde no usar su contenido contra la comunidad Linux. El acuerdo espera ser firmado esta misma semana pero los detalles financieros no han sido revelados. La OIN cree que conseguir estas patentes es esencial para la protección de los desarrolladores de Linux de costosas demandas legales.
Vía: MuyLinux
miércoles, 9 de septiembre de 2009
easypeasy, distribución de Linux para ultraportátiles
Ubuntu Eee, su nombre cambió poco después a easypeasy. Hace un par de días han lanzado la versión 1.5 de esta distribución.
Su objetivo es ofrecer un sistema optimizado para su uso en ultraportátiles, es decir, en ordenadores con unas prestaciones reducidas: procesadores menos potentes, pantallas más pequeñas,... Por ello, incluye un núcleo compilado expresamente para ello y un sistema de arranque mucho más veloz.
martes, 8 de septiembre de 2009
Canonical tiene casi preparado el soporte para las nuevas gráficas de AMD/ATI
Canonical está ultimando detalles sobre el soporte gráfico que dará a las tarjetas ATI Radeon de AMD. De hecho, se ha comentado que integrará incluso antes que Windows una versión aún en fase de desarrollo (Catalyst 9.10) que estará lista para su lanzamiento, coincidiendo tanto las versiones de Ubuntu como de drivers AMD. Los nuevos controladores soportarán la nueva gama de gráficas que serán presentadas antes de finales de esta semana por parte de AMD, la familia Evergreen, Radeon HD58×0.
Tal y como podemos ver, Ubuntu se pone al frente en cuanto al nivel de desarrollo para su próxima versión, Karmic Koala, Ubuntu 9.10, que llegará para octubre e integrará numerosas funcionalidades extra y un mejor soporte EXT4. El aspecto no variará mucho aunque sí que lo hará en rendimiento.
AMD aún no ha lanzado la versión de sus controladores Catalyst 9.9 ni en Windows ni en Linux, pero ha ofrecido a Ubuntu una beta de la próxima versión para que vayan preparando el soporte de los mismos. De hecho, ya está disponible para su descarga en sus repositorios. La nueva versión ofrecerá un mejor soporte de Composite, permitiendo una mejora notable en el uso de Compiz y aplicaciones 3D, además de overlay y mejor soporte y fiabilidad del sistema en acciones como suspender y reiniciar el equipo.
GNU/Linux está tomando fuerza poco a poco y es que, si echamos la vista a atrás, los fabricantes ni lanzaban drivers o liberaban el código o especificaciones de sus gráficas, y a día de hoy los drivers llegan a la vez que los de Windows, o como es el caso, Canonical empieza a implementar el soporte con una beta que AMD les ha ofrecido en exclusiva, antes incluso que a Windows.
Vía: MuyLinux
lunes, 7 de septiembre de 2009
Microsoft prepara a empleados de Best Buy para descalificar a Linux
GodofGrunts que aparentemente trabaja en una tienda Best Buy ha publicado en el foro Overclock una serie de imágenes que son parte del curso de formación Microsoft ExpertZone, un curso para ser “experto calificado” en los productos Windows. Pero lo que llama la atención es que dentro de este curso se encontraba un módulo llamado “Linux vs Windows 7” donde es interesante leer los argumentos con los Microsoft descalifica a Linux.
La mayoría de software que se desarrolla está destinada a Windows… Nada es tan completo como Windows 7 que ha sido diseñado para ser la versión más compatible de Windows que ha habido nunca, soportando más de 3.000 modelos de impresoras, 700 cámaras digitales, 240 webcams y 180 cámaras de vídeo. Linux no es compatible con muchas aplicaciones comunes y servicios en línea, como iTunes, Zune, Quicken, Photoshop u Office 2007.
No es fácil actualizar Linux, ya que requiere mucho tiempo de mantenimiento, Por ejemplo Ubuntu puede tener cientos de actualizaciones en un mes, y no es claro para los usuarios si el software es no necesario para aplicarse inmediatamente o solo es opcional.
Obviamente este curso esta aplicado para ser un buen vendedor de productos Microsoft y está claro que Windows 7 desempeña un papel importante con respecto a sus versiones anteriores, pero en cuanto a sus argumentos contra Linux debemos señalar lo siguiente:
- Mientras hay poco soporte (en realidad nada de manera oficial) “oficial” para el iPod en Linux, Zune tampoco tiene soporte en Mac, aún así hay algunos avances de la comunidad Linux.
- Hay muchas alternativas libres para todo el software ahi mencionado
- Juegos como World of Warcraft pueden correrse fácilmente en Linux con WINE o que tal Crossover Games
- Sobre las actulizaciones, que tal los Service Packs para cubrir vulnerabilidades atacadas por virus, por ejemplo Conficker
domingo, 6 de septiembre de 2009
Novedades para Gimp 2.8
Ya existe un listado con una buena cantidad de mejoras previstas para la nueva versión, entre las que pueden destacarse:
sábado, 5 de septiembre de 2009
WTF! Google y su logo con un OVNI
El logo de arriba es completamente cierto y aparece en varias versiones latinoamericanas de Google (México, Venezuela, Chile, Argentina, etc) justo en este momento, enlazando a las palabras: fenómenos inexplicables. Incluso hay un extraño anuncio oficial por Twitter (1.12.12 25.15.21.18 15 1.18.5 2.5.12.15.14.7 20.15 21.19), haciendo referencia a un famoso meme del 2002: All your base are belong to us.
No entiendo porqué sólo se puede ver en los países de Latinoamérica, o será que en algunos minutos sale en el resto de las paginas de Google. Pareciera más bien una maniobra publicitaria de J.J. Abrams. La verdad no entiendo muy bien que está celebrando Google con este logo, probablemente el más extraño que han sacado hasta la fecha.
¿Alguien tiene una idea a qué viene todo esto?
Actualización paranoica: Buscando referencias a 5 de septiembre y OVNIs, encontré el Exeter UFO Festival, que justo se hace el día de hoy. También hay un video de un OVNI que apareció supuestamente el año pasado el 5/09 en un Six Flags de Georgia.
Actualización científica: Podría ser porque desaparecen los Anillos de Saturno en estos días, que se asemejan a una O. Pero no tiene mucho sentido por el enlace a “Fenómenos inexplicables”.
Actualización geográfica: Reportes en vivo y directo :D nos indican que el logo va poco a poco apareciendo en todas las versiones del buscador, en todos los países. Oh! es toda una invasión.
Vía: ALT1040
jueves, 3 de septiembre de 2009
Especificaciones completas de la Nokia Booklet 3G
Durante la bienvenida al evento Nokia World 09 finalmente se confirmaron los detalles sobre el nuevo netbook Nokia Booklet 3G. Su precio será de EUR€575.00, contará con un procesador Intel Atom Z530 y vendrá con Windows 7 preinstalado.
Aquí las especificaciones completas:
- Chasis fabricado de una sola pieza de aluminio
- 19,9 mm de grosor y pesa 1250g
- WLAN integrado y WWAN permitir la conectividad a Internet en cualquier lugar donde una conexión WiFi o conexión de red celular se encuentre.
- 3G / HSPA con tarjeta SIM intercambiables
- Sincronización con su teléfono Nokia: Integración de Ovi Suite 2.0, Nokia Music, Ovi Maps y Social Hub
- CPU: Intel Atom Z530, 1,6 GHz
- Chipset: Intel Poulsbo US15W, diseño sin ventilador
- Memoria: 1 GB DDR2, 533 Mhz
- Almacenamiento: 120 GB, 1.8”/5mmH/SATA, 8 MB cache, 4200 RPM
- Pantalla: 10.1″, 1280 × 720 píxeles
- Batería: 16 celdas 56.8 Wh Li-Ion, hasta 12 horas de tiempo de uso
- Conectividad:
- Wi-Fi 802.11 b/g/n, 2T2R
- Bluetooth 2.1 + EDR
- Modem 3G integrado (sólo llamadas de datos)
- GSM y GPRS
- GPS asistido
- Puerto I/O: 1 puerto de salida HDMI 1.2, 3 USB 2.0, salida de auriculares (OMTP 3,5 mm), 1 lector de tarjetas SD, un slot USIM.
- Cámara de 1,3 MP y micrófono integrado
- Acelerómetro
- Sistema operativo: Windows 7 Starter Edition, Home Premium o Professional
- Tres colores diferentes: negro, hielo (blanco) y azur (azul).
martes, 1 de septiembre de 2009
En 2008 aumentó un 24% el mercado de Linux
Un año antes, los ingresos en torno a sistemas operativos GNU/Linux superarían por primera vez la barrera de los 1.000 millones de dólares en ingresos. Según IDC, el negocio en torno al pingüino está calentito. ¿Cuáles fueron las principales razones de ese crecimiento?
“La dinámica observada es fascinante. La convergencia de la difícil situación económica, la maduración del software de virtualización de la empresa y el uso cada vez mayor de los despliegues de réplica de los sistemas operativos del servidor Linux está dando lugar a un cambio en el éxito del mercado cada vez más definido por la base instalada más que por el número de suscriptores nuevos o despliegues realizados”, indica Al Gillen, vicepresidente de programas de software de sistemas de IDC.
“Hemos encontrado que más clientes están viendo al Linux no remunerado como una solución viable para determinadas necesidades críticas de negocio, a pesar de la falta de aplicaciones comerciales y los posibles desafíos que suponen la implementación de una distribución no soportada comercialmente”, explica Al Gillen.
Otros puntos clave del informe señalan que Red Hat y Novell representaron el 94,5 por ciento de los ingresos mundiales por sistemas operativos Linux en 2008. En entornos para servidores, estas dos compañías sumaron un 90 por ciento de las nuevas suscripciones Linux en el periodo. Buenas cifras para GNU/Linux que muestra su crecimiento especialmente en entornos empresariales, alcanzando en 2013, un volumen de negocio de 1.200 millones de dólares según las previsiones de IDC.
Vía:MuyLinux
viernes, 28 de agosto de 2009
Nokia 5300: Veterano, pero diseño atrayente
Lo que me gusta del equipo es que una terminal orientada a la repruducción de música, se puede equipar tarjetas microSD de hasta 2GB. Cuenta con útiles teclas de control para controlar la música. La carga de archivos de audio es muy simple y se realiza por medio del puerto miniUSB. Ademas esta terminal viene equipada con Nokia Wireless Audio Gateway AD-42W que nos permite escuchar vía WiFi.
No solo para el audio es bueno el 5300 ya que ademas cuenta con una cámara de 1.3 megapixels, pocos hoy en día pero dan batalla.
Al momento de reproducir audio reconoce MP3, WMA y AAC, tiene radio FM y la ficha para auricular es de 2.5 (incluyen un adaptador para auriculares comunes).La conectividad se hace mediante Bluetooth, IrDA y un puerto miniUSB, como ya mencionamos.
Resumiendo rápido; es un equipo lindo, bien diseñado y compacto que se maneja con mucha facilidad por el teclado GENIAL que tiene.
El soft incluído es muy bueno (aún siendo un S40 tiene un “active standby” mejorado que lo acerca a la usabilidad de un S60), y hasta los juegos son musicales. La conectividad es realmente sorprendente y en este punto vale la pena notar que mucho de lo bueno es “culpa” del Nokia PC Sync, lo mismo que la calidad de sonido, y tiene una cámara bastante buena para ese tamaño. Los defectos, son muy pocos ymuy específicos de la indole de que la tapa no sale con facilidad para cambiar la SIM.
En conclusión es un equipo muy bueno, bonito y funcional a pesar de los años, y yo considero que terminando este 2009 será muy díficil conseguir un ejemplar ya que sin duda alguna ahora sí los dejarán de distribuir. Así que si te gusta este phone aprovecha estos días para ir a tu distribuidor o en última instancia conseguir uno de segunda mano por MercadoLibre.
Por lo pronto les dejo unos vídeos y yo esperaré mi equipo y ya les contaré como me fué en un futuro post.
10 cosas nuevas en Karmic Koala
La distribución de Canonical suele ser la más prolífica en cobertura en los medios, y lo cierto es que en Canonical están trabajando duro para que su distribución siga siendo una referencia en el mundo Linux.
Lo demuestran las novedades que integrará Ubuntu 9.10 Karmic Koala, una distribución que ya está disponible en versión alpha y que aparecerá en su versión final a finales del mes de octubre. ¿Cuáles son esas novedades?
1. Adiós a Ekiga
La aplicación VoIP no es demasiado popular entre los usuarios de Ubuntu, y de hecho además de no ser utilizada por casi nadie, ocupaba una buena porción del espacio de la instalación. En Canonical han decidido eliminarla de la instalación por defecto -seguirá estando en los repositorios, por supuesto-, y eso hará que el impulso a Empathy (en favor de Pidgin, que también pierde relevancia) sea aún mayor.
2. Integración con Wine
La instalación e integración de aplicaciones de Windows con Wine bajo Ubuntu será mucho mejor en Karmic Koala gracias a una nueva serie de componentes que mejorarán esa transparencia con herramientas de Windows ejecutadas directamente bajo Linux.
Aproximadamente la mitad de usuarios de Ubuntu aprovechan Wine para instalar y usar alguna utilidad de Windows, pero en muchas ocasiones la instalación y ejecución no funciona tan bien como debiera y la desinstalación también puede ser problemática. Entre las mejoras están:
- Detección y gestión de versiones previas de Wine: de hecho se nos preguntará si queremos instalar Wine -si es que no lo tenemos instalado- cuando tratemos de pinchar en un ejecutable de Windows para instalarlo bajo Ubuntu.
- Podremos desinstalar aplicaciones de Wine a través de la utilidad “Añadir y quitar programas” de Ubuntu.
- Habrá un panel de control en GNOME para gestionar las aplicaciones de Wine.
- Los archivos .EXE dispondrán de un nuevo icono que se combinará con un pequeño icono de Wine cuando los veamos en Nautilus.
Además cambiarán las entradas del menú de GNOME para Wine, y por ejemplo el marcador para el disco C: virtual de Wine estará disponible en el menú de “Lugares”, y la opción de “Configuración de Wine” estará disponible desde Sistema -> Preferencias -> Wine Apps.
3. Asistente de migración mejorado
Como ya sabréis los que usáis Ubuntu, durante la instalación de las últimas versiones se presentaba un cuadro de diálogo para poder migrar documentos y preferencias de Windows (marcadores de Firefox, por ejemplo) a nuestra instalación de Ubuntu.
Sin embargo, ahora ese asistente se ha reescrito en Python para mejorar su gestión y desarrollo, y en lugar de aparecer durante la instalación la opción se presentará dentro del menú Sistema. Lo malo de esto es que no podremos migrar documentos durante la instalación, algo adecuado si queremos sustituir totalmente Windows por Ubuntu. Eso sí, esta opción es mejor para instalaciones duales en las que queramos mantener tanto Windows como Ubuntu.
Ese nuevo asistente de migración permitirá ahora:
- Soporte de migración desde diversos sistemas operativos, incluyendo de Windows XP a Windows 7, Mac OS X y otras distribuciones Linux.
- Tipos de documentos y fuentes de migración:
- Clientes de correo: Thunderbird, Outlook, Evolution (contactos, preferenias de las cuentas, mensajes de correo, calendario),
- Reproductores multimedia: iTunes Banshee, Rythmbox, Windows Media Player (tanto la música como las listas de reproducción),
- Navegadores: Chrome, Firefox, Internet Explorer, Safari, Opera (favoritos, página de inicio, historial),
- Clientes de mensajería instantánea: AOL IM, Yahoo! IM, MSN, Pidgi (cuentas, contactos, registros de conversaciones),
- Preferencias del sistema : fondo de pantalla, documentos, ficheros del escritorio, fuentes, imágenes, contraseñas de redes WPA/WEP.
4. Nueva interfaz para el gestor de conexiones
La revisión de la interfaz del conocido Network Manager permitirá eliminar todas las opciones redundantes y que provocan confusión, y también permitirá que el descubrimiento de nuevas redes y la conexión a ellas mucho más sencillo.
Además el applet de conexión presenta nuevos iconos y una mejor organización.
5. Integración con redes sociales
Otro de los apartados a los que Karmic Koala prestará atención será el de la integración con servicios como Empathy, Evolution, o Gmail, sobre todo a la hora de mostrarnos como disponibles o no para poder chatear o mantener conversaciones de audio y vídeo con usuarios de estas alternativas.
6. Asistente de limpieza
Esta utilidad permite dejar nuestra instalación limpita de documentos y aplicaciones redundantes o que no usamos, y tal y como se puede comprobar en la página wiki de la documentación, su interfaz también sufrirá cambios para que la interfaz sea más clara y podamos eliminar paquetes y elegir con cuáles nos quedamos de una forma más sencilla.
7. Ubuntu One
El servicio de integración de documentos y preferencias de Canonical también sufrirá un cambio relevante en Karmic, ya que la integración con la distribución será mucho mayor. Aunque este servicio estilo DropBox permite ya ser utilizado desde Ubuntu -pero no desde otras distribuciones o sistemas operativos, lástima- su inclusión y uso en Karmic Koala hará que la integración sea más natural.
8. De Wubi a una instalación completa
Una de las novedades más interesantes será sin duda las mejoras realizadas en Wubi. Este sistema permitía instalar Ubuntu dentro de una imagen de disco virtual bajo Windows, de modo que pudiéramos instalar Ubuntu sin tener que modificar el mapa de particiones que ya tuviéramos realizado en Windows.
Ahora Wubi dará la opción de migrar esa instalación virtual y convertirla en una instalación real en una partición dedicada, lo que permitirá ganar rendimiento y acceder a un sistema Linux completo, con todas las ventajas.
Cuando se inserte un CD de instalación de Ubuntu en un sistema Wubi, se detectará ese medio y el sistema preguntará al usuario si quiere migrar su instalación existente o instalar una versión nueva de Ubuntu, y por ejemplo se resolverán los conflictos con el fichero /etc/fstab, que se reescribirá desde cero para la migración.
9. Empathy o Pidgin
La decisión sobre la inclusión de Empathy como cliente de mensajería instantánea y video-audioconferencia sigue siendo uno de los debates más candentes entre los usuarios de Ubuntu, que estaban acostumbrados a Pidgin.
Y ahora que este cliente de mensajería ha ganado soporte preliminar para conferencias de audio y vídeo puede que la decisión de Canonical cambie. SI bien Empathy parece ser definitivamente el elegido en Ubuntu 9.10, la evolución de Pidgin podría marcar su vuelta a la instalación por defecto. Como siempre, también podremos instalar Pidgin desde los repositorios.
10. XSplash para el arranque
El futuro del sistema de visualización del arranque en Ubuntu pasa por la utilización de XSplash, un sistema que proporciona mejoras visuales importantes que de hecho se han incorporado a Karmic Koala justo antes de la congelación de características de esta edición.El sistema es similar a Plymouth, la alternativa utilizada por Fedora, y supondrá otro de los cambios que afectan al aspecto visual.